Cómo Evitar Resaltados Especulares No Deseados con un Gel – Español

Existen casos en los que sólo queremos utilizar el componente difuso de una luz, evitando los resaltados especulares. Haremos esto mediante un gel.

Este tutorial está también en inglés /Also available in English.

Un típico caso de esta situación es cuando utilizamos una Luz Direccional para crear la luz del cielo rápidamente en vez de un Domo de Luz, o cuando utilizamos cualquier luz de relleno.

El problema con estas luces es precisamente que obtenemos resaltados especulares no deseados.

Para evitar el resaltado azulado creamos un Gel para la luz, y al editarlo utilizamos el parámetro Specular Reflectance (reflectancia especular).

Al establecer este parámetro en cero eliminamos los resaltados especulares de dicha luz..

Por supuesto, para obtener el efecto inverso – sólo los resaltados especulares – basta con crear un gel y definir el parámetro Diffuse Reflectance (Reflectancia difusa) en cero.

Este método mejora grandemente nuestras luces de relleno y otras fuentes de iluminación secundaria.